Go 语言基础之变量和常量
标识符与关键字
标识符
在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。Go语言中标识符由字母数字和_
(下划线)组成,并且只能以字母和_
开头。举几个例子:abc
, _
, _123
, a123
。
关键字
关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。Go语言中有25个关键字;
1 | break default func interface select |
此外,Go语言中还有37个保留字
1 | Constants: true false iota nil |
变量
变量的来历
程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。
变量类型
变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。经过半个多世纪的发展,编程语言已经基本形成了一套固定的类型,常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。
变量声明
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
标准声明
Go语言的变量声明格式为:
1 | var 变量名 变量类型 |
变量声明以关键字var
开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。举个例子:
1 | var name string |
批量声明
每声明一个变量就需要写var
关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:
1 | var name string |
变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如:整型和浮点型变量的默认值为0
。字符串变量的默认值为空字符串
。布尔型变量默认为false
。切片、函数、指针变量的默认为nil
。当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
1 | var 变量名 类型 = 表达式 |
举个例子
1 | var name string = "Macolm" |
或者一次初始化多个变量;
1 | var name, age = "Macolm", 20 |
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
1 | var name = "Macolm" |
在函数内部,可以使用更简略的 :=
方式声明并初始化变量。
1 | package main |
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)
。匿名变量用一个下划线_
表示,例如:
1 | func foo() (int, string) { |
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。(在Lua
等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
注意事项:
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
:=
不能使用在函数外。_
多用于占位,表示忽略值。
常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。常量的声明和变量声明非常类似,只是把var
换成了const
,常量在定义的时候必须赋值。
1 | const pi = 3.1415 |
声明了pi
和e
这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。多个常量也可以一起声明:
1 | const ( |
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
1 | const ( |
上面示例中,常量n1
、n2
、n3
的值都是100。